Parmi les tendances qui contribuent à élargir le public d’amateurs des jeux vidéos (un marché qui
devrait atteindre les 2,3 Mds E en 2007, soit une hausse de 19% selon GFK), on notera surtout la féminisation du public. Près de 15% des Françaises, soit 7,3 millions de femmes, ont ainsi touché aux jeux vidéo en 2006, contre 10% en 2001.
Un phénomène mondial et qui est plus poussé encore au Japon. Les Japonaises ont ainsi poussé le vice jusqu’à développer Dream Skincare, un logiciel de conseils de beauté sur Nintendo DS*. Nouvelle cible, nouveau jeu. Le pragmatisme à la Japonaise est sans doute un exemple à suivre…
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